Godot Engineで作る ホラーノベルゲーム Part 1
このチュートリアルでは、Godot 4.3を使用して、ホラーノベルゲームの基本的なシステムを構築する方法を解説します。物語が進行する簡単なゲームを作成します。
1. プロジェクトの準備
新しいプロジェクトを作成:
- Godot 4.3を開き、新しいプロジェクトを作成します。
- プロジェクト名を「ホラーノベルゲーム」とします。
必要なアセットを準備:
- 背景画像(暗い森、廃屋など)。
- ホラー風のBGM。
- フォント(読みやすいものを推奨)。
ディレクトリ構成:
2. タイトルシーンの作成
ノード構造: タイトルシーン(
title.tscn
)を以下のように設定します:
- Title(CanvasLayer): 画面全体のUIを設定するLayer
- Background(Sprite2D): 背景の画像(用意した画像を画面全体に表示する)
- TitlePanel(Panel): タイトル用のパネル(お好みで暗さを設定する)
- Label(Label): ホラーゲームのタイトルを設定する
- Button(Button): ノベルゲームを開始するボタン
3. タイトル用のスクリプトの作成
- Title(CanvasLayer)にスクリプトを設定する(
title.gd
)
extends CanvasLayer
func _on_button_pressed():
get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/story.tscn")
- Buttonを先ほどのスクリプトを結び付けます。
次はテキストの表示を作っていくよ!