Godot 4.4リリース!
Godot Engineの最新バージョンである4.4がリリースされました。このアップデートは、開発者とユーザーの両方にとって多くの新機能と改良をもたらしています。
主な新機能と改良点
- Jolt Physicsの統合: 多くの開発者が使用してきたJolt物理エンジンが、今回正式にGodot Engineに統合されました。これにより、物理シミュレーションの精度とパフォーマンスが向上しています。
- エンベデッドゲームウィンドウ: エディタ内にゲームウィンドウを埋め込むことが可能になり、特に画面スペースが限られた環境での作業効率が向上しました。
- インタラクティブなゲーム内編集: ゲームを実行中または一時停止中に、エディタから直接ゲーム内の要素を編集できるようになりました。これにより、開発プロセスがより直感的かつ効率的になります。
- Android向けXRデバイスのエディタサポート: Meta Quest 3、Quest 3S、Quest ProなどのXRヘッドセット上で、Godotエディタを直接使用できるようになりました。これにより、VR環境でのゲーム開発がさらに身近なものとなります。
- Ubershadersによるスタッター削減: 新たに導入されたUbershadersにより、シェーダーのコンパイルによるスタッターが軽減され、よりスムーズなゲーム体験が提供されます。
アップデート前の注意点
既存のプロジェクトをGodot 4.4に移行する前に、必ず移行ガイドを確認し、互換性や変更点について理解しておくことをおすすめします。
ダウンロードと体験
Godot 4.4は以下のプラットフォーム向けに提供されています。
- Playストア: arm64、arm32、x86_64、x86_32
- APKダウンロード: arm64、arm32、x86_64、x86_32
- Horizonストア: Meta Quest 3 & Pro、arm64
- デスクトップ版: x86_64
- .NET対応版: x86_64、C#サポート
コミュニティの支援
Godot Engineの継続的な発展は、コミュニティからの寄付によって支えられています。プロジェクトを支援したい方は、Development Fundへの参加をご検討ください。
Godot 4.4は、開発者とユーザー双方にとって、より統合された優れた体験を提供することを目指しています。新機能と改良点を活用して、さらにクリエイティブなプロジェクトを実現してください。
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